Meilleures montures Palworld : quoi débloquer, et dans quel ordre
En 1.0, les montures se séparent par terrain — une terrestre, un vol, une aquatique. Voici l'ordre pour les débloquer et ne jamais rester à pied.

Le plus gros changement de montures en Palworld 1.0, c'est qu'il n'y a plus de « meilleure monture » unique. Le déplacement se sépare nettement par terrain : il te faut une monture terrestre rapide pour la terre, un vol pour franchir les trous et repérer, et une monture aquatique qui bondit vraiment au lieu de barboter. Chasser un seul Pal bon à tout est ce qui te laisse traverser la moitié de la carte à pied.
L'ordre de déblocage qui te garde mobile dès le départ : la selle Rushoar arrive en premier au niveau tech 6 — la monture la plus précoce possible si tu acceptes de voyager pour elle. Le glider Celaray suit au tech 7. Ta monture terrestre fiable early, Eikthyrdeer, débloque sa selle au tech 12 et fait un double-saut, ce qui compte plus que la vitesse brute au début. Ton premier vrai vol, Nitewing, arrive au tech 15 et spawn juste près du départ — c'est le premier set d'ailes de la plupart des joueurs.
Ensuite, améliore par rôle plutôt que par hype. Un vol est le plus gros gain de temps du jeu : il transforme un trajet de deux minutes en dix secondes et permet de chasser les Lifmunk Effigies de nuit, quand elles brillent. Une monture terrestre gère le terrain où un vol ne se pose pas proprement. Et une fois dans les régions aquatiques, une monture de nage dédiée empêche l'océan d'être un mur.
Au plafond de l'endgame, les choix se départagent par compromis, pas par un vainqueur unique. Pour le vol, Jetragon a la plus haute vitesse de pointe du jeu mais une faible stamina : il brille sur les courts sauts ; Xenolord échange un peu de vitesse (environ 2700 en sprint) contre ~300 de stamina, ce qui rend les longues traversées bien plus fluides, et il peut dépasser 3200 avec des passifs de vitesse. Au sol, Necromus et Paladius sont les rois avec dash et sauts hauts, même si leurs selles se débloquent vers le niveau 49, et le nouveau légendaire 1.0 Hartalis pousse la vitesse au sol encore plus haut. Dans l'eau, le nouveau Neptilius domine la catégorie tandis que l'increvable Jormuntide (selle au niveau 39) reste excellent — et comme les montures aquatiques ne dépensent pas de stamina dans l'eau, seule la vitesse brute compte là.
Un réflexe à garder du côté vétéran du jeu : ton meilleur Pal de combat n'est presque jamais ta meilleure monture, et ta meilleure monture est rarement ton meilleur worker de base. Le rush traite montures, combattants et workers comme trois rosters distincts — ne sacrifie donc pas ta meilleure selle sur un Pal dont tu as aussi besoin en première ligne.